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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>Hero War: Référence de la classe gfx::DLMap</title>
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</head><body>
<!-- Généré par Doxygen 1.5.8 -->
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  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="../../index.html"><span>Page&nbsp;principale</span></a></li>
      <li><a href="../../namespaces.html"><span>Espaces&nbsp;de&nbsp;nommage</span></a></li>
      <li class="current"><a href="../../annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li><a href="../../files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="../../examples.html"><span>Exemples</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="../../annotated.html"><span>Liste&nbsp;des&nbsp;classes</span></a></li>
      <li><a href="../../hierarchy.html"><span>Hiérarchie&nbsp;des&nbsp;classes</span></a></li>
      <li><a href="../../functions.html"><span>Membres&nbsp;de&nbsp;classe</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div class="navpath"><a class="el" href="../../d0/d1c/namespacegfx.html">gfx</a>::<a class="el" href="../../d3/db5/classgfx_1_1_d_l_map.html">DLMap</a>
  </div>
</div>
<div class="contents">
<h1>Référence de la classe gfx::DLMap</h1><!-- doxytag: class="gfx::DLMap" -->Affiche une map de tile de manière optimisé avec les Display List de openGL à partir d'une image qui contient tout les tiles. Une fois créé, la map ne peut être changé.  
<a href="#_details">Plus de détails...</a>
<p>
<code>#include &lt;<a class="el" href="../../d8/dab/_d_l_map_8h-source.html">DLMap.h</a>&gt;</code>
<p>

<p>
<a href="../../dd/d94/classgfx_1_1_d_l_map-members.html">Liste de tous les membres</a><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr><td></td></tr>
<tr><td colspan="2"><br><h2>Fonctions membres publiques</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" nowrap align="right" valign="top">&nbsp;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="../../d3/db5/classgfx_1_1_d_l_map.html#2d2a490450fc91ee1135b62651a7f631">DLMap</a> (const <a class="el" href="../../dc/dcf/classgfx_1_1_map.html">Map</a> &amp;map, const sf::Image *imgTileSet, const <a class="el" href="../../d0/d1c/namespacegfx.html#35f773ecd26db8607f55fc71561889df">RectTileSet</a> &amp;rectTileSet, const sf::FloatRect &amp;tileDim)</td></tr>

<tr><td class="mdescLeft">&nbsp;</td><td class="mdescRight">Constructeur unique de <a class="el" href="../../d3/db5/classgfx_1_1_d_l_map.html" title="Affiche une map de tile de manière optimisé avec les Display List de openGL à...">DLMap</a>.  <a href="#2d2a490450fc91ee1135b62651a7f631"></a><br></td></tr>
<tr><td colspan="2"><br><h2>Fonctions membres protégées</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" nowrap align="right" valign="top"><a class="anchor" name="29139df932ccffa17dd249efd82bf861"></a><!-- doxytag: member="gfx::DLMap::Render" ref="29139df932ccffa17dd249efd82bf861" args="(sf::RenderTarget &amp;Target) const " -->
virtual void&nbsp;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><b>Render</b> (sf::RenderTarget &amp;Target) const </td></tr>

</table>
<hr><a name="_details"></a><h2>Description détaillée</h2>
Affiche une map de tile de manière optimisé avec les Display List de openGL à partir d'une image qui contient tout les tiles. Une fois créé, la map ne peut être changé. <dl compact><dt><b>Exemples: </b></dt><dd>

<p>
<a class="el" href="../../df/d25/main_8cpp-example.html#_a4">main.cpp</a>.</dl>
<p>Définition à la ligne <a class="el" href="../../d8/dab/_d_l_map_8h-source.html#l00017">17</a> du fichier <a class="el" href="../../d8/dab/_d_l_map_8h-source.html">DLMap.h</a>.</p>
<hr><h2>Documentation des constructeurs et destructeur</h2>
<a class="anchor" name="2d2a490450fc91ee1135b62651a7f631"></a><!-- doxytag: member="gfx::DLMap::DLMap" ref="2d2a490450fc91ee1135b62651a7f631" args="(const Map &amp;map, const sf::Image *imgTileSet, const RectTileSet &amp;rectTileSet, const sf::FloatRect &amp;tileDim)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">gfx::DLMap::DLMap           </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="../../dc/dcf/classgfx_1_1_map.html">Map</a> &amp;&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>map</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">const sf::Image *&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>imgTileSet</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="../../d0/d1c/namespacegfx.html#35f773ecd26db8607f55fc71561889df">RectTileSet</a> &amp;&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>rectTileSet</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">const sf::FloatRect &amp;&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>tileDim</em></td><td>&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>
Constructeur unique de <a class="el" href="../../d3/db5/classgfx_1_1_d_l_map.html" title="Affiche une map de tile de manière optimisé avec les Display List de openGL à...">DLMap</a>. 
<p>
<dl compact><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0">
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>map</em>&nbsp;</td><td><a class="el" href="../../dc/dcf/classgfx_1_1_map.html" title="Classes qui gère la matrices d&#39;une map.">Map</a> qui contient la matrice de la map à afficher </td></tr>
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>imgTileSet</em>&nbsp;</td><td>Texture (sf::Image) qui contient tout les tiles associé à la matrice de la map </td></tr>
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>rectTileSet</em>&nbsp;</td><td>Le TileSet qui fait le lien entre la matrice et la texture </td></tr>
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>tileDim</em>&nbsp;</td><td>La dimension en pixel d'un tile normal </td></tr>
  </table>
</dl>

</div>
</div><p>
<hr>La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :<ul>
<li>C:/Documents and Settings/israhal17/Bureau/devel/HeroWar/include/gfx/<a class="el" href="../../d8/dab/_d_l_map_8h-source.html">DLMap.h</a></ul>
</div>
<hr size="1"><address style="text-align: right;"><small>Généré le Wed Feb 4 02:28:42 2009 pour Hero War par&nbsp;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img src="../../doxygen.png" alt="doxygen" align="middle" border="0"></a> 1.5.8 </small></address>
</body>
</html>
